Closed Vorik-S closed 3 months ago
之前所用的GameModule.Resource.LoadAsset虽然是同步接口,但是是异步通过回调返回结果,这有一个致命问题,加载时的顺序无法保证得到回调的顺序,以至于会出现加载程序集有依赖的情况下无法通过程序集设定好的顺序进行加载,从而导致应用崩溃。现改为等待加载回调结果再进行后续的程序集加载
另外修正了GameApp_RegisterSystem文件漏写基类导致真机上无法正确执行GameApp.Instance.Active方法的bug
之前所用的GameModule.Resource.LoadAsset虽然是同步接口,但是是异步通过回调返回结果,这有一个致命问题,加载时的顺序无法保证得到回调的顺序,以至于会出现加载程序集有依赖的情况下无法通过程序集设定好的顺序进行加载,从而导致应用崩溃。现改为等待加载回调结果再进行后续的程序集加载
另外修正了GameApp_RegisterSystem文件漏写基类导致真机上无法正确执行GameApp.Instance.Active方法的bug