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어떤 종류의 PR인가요?
Issue Number: #124
먼저 다크모드를 전역적으로 관리하기 위해, Color 익스텐션에 func을 추가했어요.
extension Color { // 현재 다크, 라이트모드의 컬러를 각각 적용하였습니다. // 추후 테마 변경시에도, 해당 코드에 조건을 추가해서 색상들을 일괄적으로 변경할 수 있습니다. static func adaptiveColor(light: Color, dark: Color) -> Color { if UITraitCollection.current.userInterfaceStyle == .dark { return dark } else { return light } // else if 추가조건 == { return duotone } } }
그리고 아래 코드처럼 textColor, borderColor, iconColor, bgColor로 명시적으로 단어를 명명해서 모드에 따라 컬러 변환이 용이하도록 작성해보고자해요.
기존에 컬러값이 통일되지 않은 부분은 다음 PR 때 적용하겠습니다.
extension Color { // 색상 지정 static let lightGray = Color(hex: "F4F4F4") static let darkGray = Color(hex: "5A5A5A") static let deepGray = Color(hex: "2E2E2E") // 테마에 따라 Color Change static let textColor = adaptiveColor(light: Color(hex:"000000"), dark: Color(hex:"000000")) // 본문 static let borderColor = adaptiveColor(light: .lightGray, dark: .lightGray) // 외곽선 static let iconColor = adaptiveColor(light: .darkGray, dark: .deepGray) // 아이콘 static let bgColor = adaptiveColor(light: .lightGray, dark: Color(hex:"252525")) // 배경 }
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먼저 다크모드를 전역적으로 관리하기 위해, Color 익스텐션에 func을 추가했어요.
어떻게 작동하나요? code 기반으로 설명해주세요
그리고 아래 코드처럼 textColor, borderColor, iconColor, bgColor로 명시적으로 단어를 명명해서 모드에 따라 컬러 변환이 용이하도록 작성해보고자해요.
기존에 컬러값이 통일되지 않은 부분은 다음 PR 때 적용하겠습니다.
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