Closed spanezz closed 1 year ago
Ho fatto una prova in test.zip e sembra funzionare.
Provo a implementare rendering di tile rettangolari?
ottimo, ok!
Ho fatto push del prototipo sul branch issue135
. Il tiling che fa non è il minimo possibile ma è una buona approssimazione, e dovrebbe vedersi una riduzione dei tempi di calcolo almeno per aree non rettangolari
ho fatto qualche test su cosmo_2I_ruc e c'è una riduzione dei tempi risicata (3%) ma c'era anche poco da ottimizzare nel senso che le tiles del dominio che restano scoperte dai quadrati 8x8 sono poche. C'è anche il vantaggio di ridurre ulteriormente gli effetti dello spezzettamento del vento, vado di merge in master
Proviamo a vedere se magics renderizza anche tile rettangolari, così possamo ottimizzare il rendering dei bordi attorno alle macrotile. Per esempio, renderizzando una tile 8x2 invece di 4 tile 2x2