AaronColston / lab21

[ABP16] Juego de acción/ciencia ficción que se desarrolla en un laboratorio secreto subterráneo.
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Entrega Hito 1 #11

Open marinanoa opened 7 years ago

marinanoa commented 7 years ago

Entrega final del Hito 1. Contiene:

Postproducción Digital:

Proyectos Multimedia:

Realidad Virtual:

Técnicas Avanzadas de Gráficos:

Técnicas de Diseño Sonoro:

Videojuegos I:

Videojuegos II:

lronaldo commented 7 years ago

Comentario Global

Evaluación de Entregables

Documento de diseño de mecánicas de los NPCs (24h - 2.18)

El rango menor les permite oír al jugador incluso cuando se desplaza en sigilo, tiene un radio menor. Aunque te acerques por la espalda en sigilo, si entras en este radio, el enemigo se girará y te atacará.

La mecánica consiste en oír. Debería indicarse (que no lo pone) que los "rangos" se refieren a esferas de radio R alrededor del NPC que puede escuchar. Entonces podría indicarse que todo ruído producido dentro de esas esferas es oído, o que los ruídos A, B y C se oyen pero D y E no, o que los ruidos mayores de X se oyen. Después, sería conveniente en otro apartado definir los tipos de ruido y, aparte, definir una nueva mecánica de producción de sonido. Finalmente, lo de que "Aunque te acerques por la espalda en sigilo, si entras en este radio, el enemigo se girará y te atacará." sobra, ya que no es la mecánica, sino una reacción de un NPC.

Poseen un campo visual amplio, lo que les permitirá detectar al jugador si éste se cruza sobre él incluso en sigilo.

Documento de diseño de sistemas de toma de decisión (26h - 2.36p)

Documento de diseño técnico de la arquitectura de la IA (20h - 1.82p)

Diseño de requerimientos y funciones de red 1 1 2.00 15.00 27.00 27.00 2.45

Diseño técnico de funcionamiento del motor de red (20h - 1.82p)

Gestión de estados de la IA con Máquinas de Estados (28h - 2.55p)

Sistema de toma de decisión con Behaviour Trees 1 (59h - 5.36p)

Sistema de búsqueda de caminos y control (Pathplanning/following) (50h - 4.55p)

Comunicación simulada básica entre NPCs (Blackboard) (53h - 4.82p)

Sistema de gestión de eventos (Trigger System/Event Manager) (55h - 5.00p)

Sistema de percepción sensorial (vista, oído, olfato, canales…) (36h - 3.27p)