Closed NiuRc closed 4 years ago
@AcademicDog 我自己也写了C++版本的脚本,用了三年没封号过,好像PC端没有监测机制所以有玩法次数限制
探索组队不好做,我自己的项目做到现在才只能勉强用WebSocket互联才能正常运作,简单判定是否遇到Boss不好用,因为游戏Bug有概率不会把Boss居中到视野
探索组队不好做,我自己的
可以参考下 https://github.com/thanatos915/onmyoji_bot 的思路,据说稳如狗。
已增加
组队现在有人开始弄了,封号没有遇到过。