Acknex / LotterShock

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Spiel end trigger #107

Closed ikskuh closed 6 years ago

firoball commented 6 years ago

Thema Spielende... wieviel Arbeit wollen wir da noch reinstecken? Ist ein "You did it" Screen ausreichend, oder kommt das zu ranzig rüber?

Man könnte ihn mit nem hübschen Artwork versehen... falls da jemand Lust zu hat.

ikskuh commented 6 years ago

@mk1x86 schlug diesen Pixelizer-Effekt vor, was ich als Fadeout auf jeden Fall nicht schlecht finde...

Was man n bisschen zum Trollen machen könnte, wäre ein "You did it" mit "The story continues in 'Lotter vs. the World'" und dann von dem Spiel ein paar Screenshots reinfaden

firoball commented 6 years ago

Der pixelizer funktioniert leider nicht für die Waffen. Aber gut, die kann man auch vorab ausblendenAm 09.07.2018 2:19 nachm. schrieb Felix Queißner notifications@github.com:@mk1x86 schlug diesen Pixelizer-Effekt vor, was ich als Fadeout auf jeden Fall nicht schlecht finde... Was man n bisschen zum Trollen machen könnte, wäre ein "You did it" mit "The story continues in 'Lotter vs. the World'" und dann von dem Spiel ein paar Screenshots reinfaden

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mk1x86 commented 6 years ago

Waffe ausblenden, Effekt auf den Text, den Lotter am Ende sagt. und zum Schluss so ein "Auschalt"-Shader, wo das Bild zusammenklappt und kurz aufblitzt (wie die alten Röhrenfernseher).

Außerdem im Intro den Text "40 minutes before the Guardian incident" oder so

firoball commented 6 years ago

Wenn wir ein Prequel machen, müssten wir es eigentlich "-2" nennen oder so 😀Am 09.07.2018 4:06 nachm. schrieb mk1x86 notifications@github.com:Waffe ausblenden, Effekt auf den Text, den Lotter am Ende sagt. und zum Schluss so ein "Auschalt"-Shader, wo das Bild zusammenklappt und kurz aufblitzt (wie die alten Röhrenfernseher). Außerdem im Intro den Text "40 minutes before the Guardian incident" oder so

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ikskuh commented 6 years ago

@mk1x86 klingt gut, an was für einen Effekt hattest du da bei dem Text gedacht?

mk1x86 commented 6 years ago

geringer sample-rate, weniger bit depth. Wie bei Matrix die Spiegel/Aufwach-Szene

ikskuh commented 6 years ago

Ich hatte grade die Idee im Zug:

  1. Man klickt das "Bett" an
  2. Kamerafahrt, die quasi ein "Reinsetzen" andeutet
  3. Szene wird mit einem Effekt zur Matrix, in der man den Guardian in ASCII sieht und ein Lachen hört
  4. Röhren-Ausschalt-Effekt
  5. Stille
  6. Roll Credits

Meinungen?

ikskuh commented 6 years ago

Auch mal ins offizielle Log: Es geht voran!

Habe jetzt die Kamerafahrt sowie den Matrix-Effekt implementiert, der Guardian taucht dann nach kurzem Matrix-Geflimmer in der Matrix auf.

@mk1x86 Kannst du für einen "fiese Lache"-Sound sorgen und ggf. so einen "jack in"-sound oder soll ich da mal freesound foltern?

mk1x86 commented 6 years ago

ich mach schon. sehr wahrscheinlich noch heute Abend

ikskuh commented 6 years ago

Habe in commit c4e07da55a63a5c4b413434a0613996b3d372c51 die grafischen Effekte eingebaut, werde die Sounds nachrüsten, sobald ich wieder Sound habe (ist unterwegs immer n bisschen schlecht) ^^

ikskuh commented 6 years ago

Sollte jetzt mit Musik und allem drum und dran abgespielt werden, Spiel ist jetzt offiziell durchspielbar!