Adolio / asd-tower-defense

An Open-Source and Cross-Platform Tower Defense Game
GNU General Public License v3.0
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Crash bas niveau lors d'une partie solo #23

Open GoogleCodeExporter opened 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Lorsque j'essaye de charger la map solo, le jeu crash.
Jouer en cliquant sur "Vos parties" permet de jouer normalement.

Plateforme
Debian
java version "1.6.0_26"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_26-b03)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.1-b02, mixed mode)

Stacktrace : 
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
#  SIGSEGV (0xb) at pc=0x000000000002e916, pid=4497, tid=140710693349120
#
# JRE version: 6.0_26-b03
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (20.1-b02 mixed mode linux-amd64 
compressed oops)
# Problematic frame:
# C  0x000000000002e916[thread 140710666323712 also had an error]
[thread 140710674716416 also had an error]
  float+0x31024916
#
# An error report file with more information is saved as:
# /media/space/workspaceRCP/asd-towerdefense/hs_err_pid4497.log
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
#   http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp
#

Original issue reported on code.google.com by ponsm...@gmail.com on 15 Mar 2012 at 9:10

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Erreur de ma part. Je ne sais pas si je peux fermer le rapport de bug.
Pour info, la procédure que j'ai suivi.

Au départ, j'ai simplement importé le projet. Au lancement, erreur, car 
librairies natives non trouvées.

J'ai ensuite mis le dossier "fmodx" comme repertoire de source. Là, ça ne 
marchait pas en mode solo.

J'ai ensuite mis le dossier "fmodx" comme repertoire de lib natives, et tout 
marche.
Au temps pour moi donc.

Original comment by ponsm...@gmail.com on 15 Mar 2012 at 9:21