AdrKacz / scaling-broccoli

Arcade mobile video game that will get you crazy đŸ”„
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📚 Pourquoi pas faire des niveaux progressif à la Candy Crush #5

Closed AdrKacz closed 3 months ago

AdrKacz commented 1 year ago

Is your question related to a problem? Please describe

Le jeu en mode arcade n'est peut-ĂȘtre pas assez entraĂźnant. Il faut certes trouver un bon Ă©quilibre, mais aprĂšs quelques partis on peut ĂȘtre tenter d'arrĂȘter.

Describe the solution you'd like

Pourquoi pas avoir une progression par niveau en mode

Additional context

À rĂ©flĂ©chir aussi aux placements de pub, pourquoi pas s'en servir pour inciter le joueur Ă  ne pas trop jouer justement. Par exemple tu n'as que 5 vies, si tu en veux plus tu dois regarder une pub. Ou alors un niveux sur 10 c'est un pub que tu peux passer ou regarder, si tu l'as regarde tu peux continuer, sinon il faut attendre demain .. ? Je sais pas Ă  voir.

Les niveaux pourrait d'abord ĂȘtre gĂ©nĂ©rĂ©s alĂ©atoirement, puis distribuĂ©s aux joueurs de sorte qu'ils aient tous les mĂȘmes. Ou alors chaque joueurs Ă  des niveaux diffĂ©rents, Ă  voir aussi.

AdrKacz commented 1 year ago

Pour le moment la priorité c'est de rendre disponnible le jeu complet actuel (donc sans la Candy Crush Saga), c'est pourquoi c'est une P2 (voir P3, à voir) Cependant, on doit poser les questions aux utilisateurs pour savoir ce qu'ils en pensent des maintenant pour récupérer un max de feedback sur les potentiels idées (parce que c'est seulement si on améliore le jeu avec une idée dans le genre que ça devient vraiment OUF)

AdrKacz commented 3 months ago

We got something is the vibe, project ongoing, there's gonna be levels PLUS the game never stopping (which we were really looking for), closing.

For context, you will break the glass from image to image and save them, you hold between each images, and reste when you make a mistake, no starting screen, straight in game