Open Ahrwing opened 8 years ago
Ahhhhh,能不能直接导入lang,那个不难解析吧。不过还是有一个大问题,如果key变了那就会出问题...似乎需要mcmod百科一个唯一的key,对应lang里的key...也只是设想。
直接导入的话可以试试,不过上传做起来更快一些吧… key变了的话.. 如果按照我上面的思路,只能重新再提交一次了... lang里有固定为百科提供的key感觉难度有点大...
另: 乃不是说要 unwatch 嘛 ← ← 怎么这么快就回复了~~ 傲娇属性GET√
Ah,只是想干掉email通知,邮箱爆了而已。
Edit: 显然干不掉,就这样好了。
@Meow-J @elctove
我觉得咱们需要更多的 Collaborators...
@IamAchang @UUUii @bakaxyf @CannonFotter Ahhhh, 我一定要把@CannonFotter 安利来mcmod百科写代码#(滑稽) XD
Btw, 论坛的事情怎么样了
快完成了~ 其实现在就可以放出来了, 只是还有些收尾工作.... btw ≈ better then wiki XD...
Mod加一项没什么问题,不过感觉资料是不是要不兼容了,就算兼容资料感觉也有点乱了,各种时期的资料都混在一起/w\
Ahhhh, 我一定要把@CannonFotter 安利来mcmod百科写代码#(滑稽) XD
所以说可以考虑网站协同开发了嘛/w\
Mod加一项没什么问题,不过感觉资料是不是要不兼容了,就算兼容资料感觉也有点乱了,各种时期的资料都混在一起/w\
没看懂 QuQ.. 哪里会不兼容啊..
Mod加一项没什么问题,不过感觉资料是不是要不兼容了,就算兼容资料感觉也有点乱了,各种时期的资料都混在一起/w\
是指.. 移除的物品依然会显示在列表里... 咩..? 这样的话 只用同步官方给的就好了~ 如果一个老物品在官方语言文件被删了,那个物品就不用同步了~~~
优先级:官方lang文件即时名 > lang文件物品缓存名 > 物品中文名
我指的就是物品名称混乱了,某些可以翻多国语言有些不能什么的
话说一旦物品名称统一了之后是不是能导入合成表了/w\
话说一旦物品名称统一了之后是不是能导入合成表了/w\
好主意 /w.. 一步一步来吧ww
IRR导出在lang中无文件的情况下会导出key
IRR导出在lang中无文件的情况下会导出key
说的是 \lang
?那岂不是连 en_us 都无,本来就是异常现象,游戏内显示的也是 key,正常
突然发现这个很重要。
现在我设想了一个操作流程: 1.在 Item Render 导出的 json 中,再增加一项和 .lang 文件中的名称能够对应的项。 2.批量添加/更新物品时,将这个项批量写入到物品里。 3.导入 CN/EN/TW 等等等等.. 各种官方语言文件到百科里,分 “原始语言文件” 与 “翻译语言文件” 原始是指作者所开发MOD使用的地区语言,只能上传一个,用于代替百科资料中现有的英文名; 翻译是指除开发者地区语言以外的其他语言,可上传多个,也可以在物品列表页面中自由切换。 4.根据导入的不同文件,显示不同的国旗图标,点击即可切换语言。
对于没有语言文件的MOD,暂时不用做译名标准化相关的操作(也做不了) /w\
这是目前的[[[设想]]],如果各位有更好的点子还可以提出来~~