Closed Sephiroth91 closed 5 years ago
Benutze den aktuellen Sourcecode!
Hallo Falke3434,
das Ergebnis ist leider das selbe. Es wird noch das hier ausgegeben:
2019-02-14 13:16:05,937 WARN [InstantPool-3] com.aionemu.commons.utils.concurrent.ExecuteWrapper [ExecuteWrapper.java:48] Exception in a Runnable execution: com.aionemu.gameserver.GameServerError: [AIEngine] Can't initialize ai handlers. at com.aionemu.gameserver.ai2.AI2Engine.load(Unknown Source) ~[AL-Game.jar:na] at com.aionemu.gameserver.GameServer$2.run(Unknown Source) ~[AL-Game.jar:na] at com.aionemu.commons.utils.concurrent.ExecuteWrapper.execute(ExecuteWrapper.java:46) ~[al-commons.jar:na] at com.aionemu.commons.utils.concurrent.RunnableWrapper.run(RunnableWrapper.java:39) [al-commons.jar:na] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145) [na:1.7.0_95] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615) [na:1.7.0_95] at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [na:1.7.0_95] Caused by: java.lang.RuntimeException: Error while compiling classes at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ScriptCompilerImpl.doCompilation(ScriptCompilerImpl.java:198) ~[al-commons.jar:na] at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ScriptCompilerImpl.compile(ScriptCompilerImpl.java:167) ~[al-commons.jar:na] at com.aionemu.commons.scripting.impl.ScriptContextImpl.init(ScriptContextImpl.java:147) ~[al-commons.jar:na] at com.aionemu.commons.scripting.scriptmanager.ScriptManager.load(ScriptManager.java:105) ~[al-commons.jar:na] ... 7 common frames omitted
Ich wiederhole: Benutze den aktuellen Sourcecode und compiliere den gameserver neu - ich nutze den doch auch und habe den Fehler nicht (zuletzt getestet vor 2h)
Sehr merkwürdig :/ ich hatte den neusten Sourcecode benutzt und hatte den alten auf dem Server mit dem neuen überschrieben, aber vielleicht lief da was falsch. Ich habe nun nochmal alles gelöscht und von vorne gemacht. Ich habe alles von hier runtergeladen und mit den batch datein alles compiliert beim Gameserver habe ich die yguard batch genommen. Danach habe ich die compilierten Daten auf einen Ubuntu Server hochgeladen und dort ausgeführt. Loginserver und Chatserver funktionieren ohne Probleme aber beim Gameserver kommt wieder die Fehlermeldung.
Bitte niemals (nur) überschreiben, denn alles was zb. entfernt wurde bleibt ja dann bei dir bestehen! Und genau das führt dann zu Fehlern
Probier es mal ohne yguard das wird bei uns schon länger nicht mehr gepflegt und angewendet.
Es lag tatsächlich an yguard. Ich habe die andere Datei für den Gameserver benutzt und nun funktioniert es. Vielen dank für die Hilfe :)
Hallo, wenn ich den Gameserver starte bekomme ich folgenden fehler:
2019-02-14 00:40:40,067 ERROR [InstantPool-3] com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ErrorListener [ErrorListener.java:63] Java Compiler ERROR: cannot find symbol symbol : class SM_FLAG_INFO location: package com.aionemu.gameserver.network.aion.serverpackets Source: /Aion/server/AL-Game/./data/scripts/system/handlers/ai/FlagAI2.java Line: 24 Column: 57 2019-02-14 00:40:40,424 ERROR [InstantPool-3] com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ErrorListener [ErrorListener.java:63] Java Compiler ERROR: cannot find symbol symbol: class SM_FLAG_INFO Source: /Aion/server/AL-Game/./data/scripts/system/handlers/ai/FlagAI2.java Line: 48 Column: 106
Ich benutze Java 7. Hab ich was falsch gemacht oder funktioniert der gameserver mit 6.0 derzeit nicht?