Open stayhungryYu opened 5 years ago
(请尽量按照下面提示内容填写,有助于我们快速定位和解决问题,感谢配合。否则直接关闭。)
(重要!问题分类)
描述问题bug U3D项目,使用poco对元素操作,同样的脚本换到其他设备上,(显示器分辨率变化了),元素定位有偏差
复现步骤 编写PC端脚本
预期效果 在服务器上运行通过。 举例,点击一个按钮,poco("btn_ok").click()点击成功
实际效果 在服务器上运行不通过,元素定位有偏差。 举例,点击一个按钮,点击在按钮旁边
python 版本: python3.7.2
python3.7.2
**poco 版本: 0.96.5
0.96.5
poco版本通过pip freeze可以命令可以查到
pip freeze
你好,有一定的可能性是游戏标题框的宽度不同导致的偏移,poco中的代码位置:
参考修改方案: 如果使用的Unity编辑器的话,在你的air脚本代码中加上:
poco.device.focus_rect = (左边框宽度,上, 右,下)
如果是win10的话,那么 左-上-右-下 的边框分别是 0 40 0 0,win7的宽度与win10不同,可以尝试6, 30, 6, 6
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描述问题bug U3D项目,使用poco对元素操作,同样的脚本换到其他设备上,(显示器分辨率变化了),元素定位有偏差
复现步骤 编写PC端脚本
预期效果 在服务器上运行通过。 举例,点击一个按钮,poco("btn_ok").click()点击成功
实际效果 在服务器上运行不通过,元素定位有偏差。 举例,点击一个按钮,点击在按钮旁边
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python3.7.2
**poco 版本:
0.96.5