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Español:
Este bug creo que no se ha solucionado correctamente, estoy en la 1.20.4 usando la última versión del plugin. Tengo un evento repetitivo que debería ejecutarse a cada segundo (20 ticks), y se ve a simple vista que va mucho más rápido, además, no puedo desactivarlo, demostrando así que posiblemente este duplicado. No se que aportar puesto que no es un error en consola.
English:
I think this bug has not been solved correctly, I am on 1.20.4 using the latest version of the plugin. I have a repeating event that should be executed every second (20 ticks), and it can be seen at first glance that it goes much faster, in addition, I cannot deactivate it, thus showing that it is possibly duplicated. I don't know what to contribute since it is not an error in the console.
Este bug solamente ocurria cuando estas usando algun plugin que implemente la API de ConditionalEvents. Mandame tu evento. Y para estar seguro de que se esta repitiendo usa /ce debug
Este es mi evento, un simple repetitive_server. Ya hice anteriormente lo del /ce debug, y pues se vio como se repite muchísimas veces el evento aunque sea a cada segundo la repetición.
También aclarar que no solo es este único evento, pues todos los que sean repetitive_server (quizás repetitive de cada jugador, no te lo confirmo), se están repitiendo más rápidamente y no puedo desactivarlos.
Por último te confirmo que este evento y lo otros funcionaban de la manera adecuada en la versión anterior a la última del plugin.
Muchas gracias por tu rápida respuesta anteriormente y espero que todo esto te sirva.
Cooldown_epoca: type: repetitive_server repetitive_time: 20 conditions:
Por algún motivo el bug me ocurrió solo una vez, y no conseguí reproducirlo, si me ocurre de nuevo abriré el bug otra vez