但后来 Redux 的广泛流行逐渐掩盖了这个非常有价值的结论,开发者们开始习惯性地将所有组件都 connect 到 redux store 上,以方便地获取所需要的数据。
组件与组件之间的层级结构渐渐地只存在于 DOM 层面,大量展示型的组件被 connect 到了 redux store 上,以至于在其他页面想要复用这个组件时,开发者们更倾向于复制粘贴部分代码。最终导致了 redux store 越来越臃肿,应用的数据流并没有因为引入 Redux 而变得清晰,可复用的展示型组件越来越少,应用与应用之间越来越独立,没有人再愿意去思考应用层面的抽象与复用,项目越做越多,收获的却越来越少。
除了更克制地使用 connect,区分展示型与容器型组件之外,受制于现在 Context API,开发者通常也会将主题,语言文件等数据挂在 redux store 的某个分支上。对于这类不常更新,却需要随时可以注入到任意组件的数据,使用新的 Context API 来实现依赖注入显然是一个更好的选择。
在即将发布的 React v16.3.0 中,React 引入了新的声明式的,可透传 props 的 Context API,对于新版 Context API 还不太了解朋友可以看一下笔者之前的一个回答。
受益于这次改动,React 开发者终于拥有了一个官方提供的安全稳定的 global store,子组件跨层级获取父组件数据及后续的更新都不再成为一个问题。这让我们不禁开始思考,相较于 Redux 等其他的第三方数据(状态)管理工具,使用 Context API 这种 vanilla React 支持的方式是不是一个更好的选择呢?
Context vs. Redux
在 react + redux 已经成为了开始一个 React 项目标配的今天,我们似乎忘记了其实 react 本身是可以使用 state 和 props 来管理数据的,甚至对于目前市面上大部分的应用来说,对 redux 的不正确使用实际上增加了应用整体的复杂度及代码量。
Vanilla React Global Store
在上面的例子中,我们使用 Context API 实现了一个简单的 redux + react-redux,这证明了在新版 Context API 的支持下,原先 react-redux 帮我们做的一些工作现在我们可以自己来做了。另一方面,对于已经厌倦了整天都在写 action 和 reducer 的朋友们来说,在上面的例子中忽略掉 dispatch,action 等这些 Redux 中的概念,直接调用 React 中常见的 handleXXX 方法来 setState 也是完全没有问题的,可以有效地缓解 Redux 模板代码过多的问题。而对于 React 的初学者来说,更是省去了学习 Redux 及函数式编程相关概念与用法的过程。
正确地使用 Redux
从上面 Context 版本的 Redux 中可以看出,如果我们只需要 Redux 来做全局数据源并配合 props 透传使用的话,新版的 Context 可能是一个可以考虑的更简单的替代方案。另一方面,原生版本 Redux 的核心竞争力其实也并不在于此,而是其中间件机制以及社区中一系列非常成熟的中间件。
在 Context 版本中,用户行为(click)会直接调用 reducer 去更新数据。而在原生版本的 Redux 中,因为整个 action dispatch cycle 的存在,开发者可以在 dispatch action 前后,中心化地利用中间件机制去更好地跟踪/管理整个过程,如常用的 action logger,time travel 等中间件都受益于此。
渐进式地选择数据流工具
Context
Redux
redux-thunk
redux-saga
Presentational vs. Container
时间回到 2015 年,那时 React 刚刚发布了 0.13 版本,Redux 也还没有成为 React 应用的标配,前端开发界讨论的主题是 React 组件的最佳设计模式,后来大家得出的结论是将所有组件分为 Presentational(展示型) 及 Container(容器型)两类可以极大地提升组件的可复用性。
但后来 Redux 的广泛流行逐渐掩盖了这个非常有价值的结论,开发者们开始习惯性地将所有组件都 connect 到 redux store 上,以方便地获取所需要的数据。
组件与组件之间的层级结构渐渐地只存在于 DOM 层面,大量展示型的组件被 connect 到了 redux store 上,以至于在其他页面想要复用这个组件时,开发者们更倾向于复制粘贴部分代码。最终导致了 redux store 越来越臃肿,应用的数据流并没有因为引入 Redux 而变得清晰,可复用的展示型组件越来越少,应用与应用之间越来越独立,没有人再愿意去思考应用层面的抽象与复用,项目越做越多,收获的却越来越少。
当所有的组件都与数据耦合在一起,视图层与数据层之间的界限也变得越来越模糊,这不仅彻底打破了 React 本身的分形结构,更是造成应用复杂度陡增的罪魁祸首。
Context + Redux = 更好的 React 应用设计模式
除了更克制地使用 connect,区分展示型与容器型组件之外,受制于现在 Context API,开发者通常也会将主题,语言文件等数据挂在 redux store 的某个分支上。对于这类不常更新,却需要随时可以注入到任意组件的数据,使用新的 Context API 来实现依赖注入显然是一个更好的选择。
在上面的这个完整的例子中,通过组合多个 Context Provider,我们最终得到了一个组合后的 Context Consumer:
另一方面,通过分离展示型组件和容器型组件,我们得到了一个纯净的
TodoList
组件:小结
在 React v16.3.0 正式发布后,用 Context 来做依赖注入(theme,intl,buildConfig),用 Redux 来管理数据流,渐进式地根据业务场景选择 redux-thunk,redux-saga 或 redux-observable 来处理复杂异步情况,可能会是一种更好的 React 应用设计模式。
选择用什么样的工具从来都不是决定一个开发团队成败的关键,根据业务场景选择恰当的工具,并利用工具反过来约束开发者,最终达到控制整体项目复杂度的目的,才是促进一个开发团队不断提升的核心动力。