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远程桌面的简要调研报告 #7

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AlexiaChen commented 5 years ago

title: 远程桌面的简要调研报告 date: 2017-12-01 09:41:15 tags:

前言

这篇调研报告原本是公司在今年四月份做的调研,当时是总结了篇Word文档,由于我有经常写博客和翻阅博客的习惯,所以发到这里,以方面查阅和回顾。

介绍

远程桌面原本是从Windows 2000 Server开始由微软公司提供的,它的功能是当某台计算机开启了远程桌面服务后我们就可以在网络的另一端控制这台计算机了,通过远程桌面功能我们可以实时的操作这台计算机,在上面安装软件,运行程序,所有的一切都好像是直接在该计算机上操作一样。这就是远程桌面的最大功能。

技术方案

远程桌面控制来源于微软,它可以有多种实现方式,网络上常见的一种就是Virtual Network Computing,也就是通常所说的VNC,VNC是采用RFB(remote frame buffer)协议图形化的桌面共享系统,它可以远程控制其他电脑。VNC在网络上有很多开源实现,比如RealVNCTightVNC。二者都是开源的。其中TightVNC还提供远程桌面客户端(Viewer)的SDK,遗憾的是目前只提供C#的,还有一个Java的Viewer,遗憾的不是SDK,而是整个客户端Viewer。

VNC基本组成架构

VNC总体遵循C/S架构。所以可以归结以下几点:

基本原理

VNC Server 运行在被控方的机器不需要物理显示器,一个默认的方式就是,客户端Viewer连接到Server端的端口上(默认5900),当然,浏览器其实也可以连接到Server端(这必须看实现,默认端口5800)。最后,Server也能以“侦听模式”连接客户端上的5500端口,这样的一个优势就是,Server端不需要配置防火墙就能允许客户端连接5900或5800端口,对于客户端来说,服务端配置的人员就可以不需要懂这些知识点,更多的是客户端的操作人员需要懂。

从远程屏幕帧数据流向来讲,Server端是把一帧的frame buffer分解成多个块矩阵发送给客户端,RFB协议可以使用多种带宽,所以这多种的方法,就是为了降低server端和client端的过多的通信核交成本。比如,RTB协议有多种编码类型(为了更加高效的传输这些多个矩阵块),RFB协议允许客户端和Server端在开始传输之前协商好即将使用的编码类型。最简单的编码类型所有客户端和Server端都支持,这种编码类型是将像素数据从左到友按照扫描行(scanline)顺序发送,等待整屏幕的像素数据传送完成时,之后就仅仅只发送屏幕中发生变化的像素部分了。但是这种编码类型有一个限制就是,仅仅只能在屏幕不大幅度更新像素的时候工作良好,一旦屏幕像素发生大幅度更新,所占用的带宽就会很大。(鼠标指针移动,打字就是小幅度的更新,但是看电影,滚动屏幕就是大幅度更新)

RFB协议的限制

参考资料

VNC Html 5客户端(Web Sockets,Canvas):

https://github.com/novnc/noVNC

Libvncserver/client :

https://github.com/LibVNC/libvncserver

另外,需要注意的一点就是libvncserver这个开源VNC框架,还有很多BUG,至少在windows 10上是这样的,所以几个月前向作者提了个issue,目测还是没解决,链接在这里:https://github.com/LibVNC/libvncserver/issues/165

songtianyi commented 4 years ago

http://songtianyi.info/pages/vdi/004-vdi.html

AlexiaChen commented 4 years ago

@songtianyi nice, 没学长调研的那么深入,很早以前调研的,那时候公司准备实现这个功能,最后也就用别人现成的直接用了,把别人的logo换成我们公司的,加到一个管控软件产品里面了,后来这个公司倒闭了。