Alexx882 / SiegeAndDestroy3D

Schiffeversenken im Retro-Style
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"Cheater" network processing ( send/receive cheater info) #101

Closed jowa-aau closed 6 years ago

jowa-aau commented 6 years ago

Sendet die Info (CheatingInfoDTO) an den Server, dass ein Cheat aktiviert wurde. Der Server verteilt die Infos an die anderen Clients. Hat ein User einen Verdacht, dann kann er anhand eines Timestamps die Überprüfen ob ein "Betrug" vorliegt. (-> CheaterCaughtDTO)

In den GlobalGameSetting befindet sich die Zeitangabe für den Zeitraum, indem man erwischt werden kann. Derzeit 10 Sekunden