Open FFFmark opened 4 years ago
我改转码去手动选择,或者去添加这个编码器,在这个框架下面
我改转码去手动选择,或者去添加这个编码器,在这个框架下面
确认一下,你使用的是哪一个?第一个全部编码都包含
// 全部编解码-体积较大
implementation 'com.coder.command:ffmpeg:${latestVersion}'
// 部分常用编解码-体积较小,比上面引入减少大约6M
implementation 'com.coder.command:ffmpeg-mini:${latestVersion}'
implementation 'com.coder.command:ffmpeg:1.1.5' 应用的是这个包,因为他说这个全部编解码,考虑到spx不一定常见,所以我引用了这个
implementation 'com.coder.command:ffmpeg:1.1.5' 应用的是这个包,因为他说这个全部编解码,考虑到spx不一定常见,所以我引用了这个
把你使用的命令发我一下
implementation 'com.coder.command:ffmpeg:1.1.5' 应用的是这个包,因为他说这个全部编解码,考虑到spx不一定常见,所以我引用了这个
把你使用的命令发我一下
val src = obtainSoundFile()?.listFiles()?.get(0)?.absolutePath ?: "" val target = obtainSoundFile()?.absolutePath + "/test.spx"
FFmpegCommand.runAsync(FFmpegUtils.transformAudio(src,target), object : IFFmpegCallBack {
override fun onComplete() {
}
override fun onCancel() {
}
override fun onProgress(progress: Int) = Unit
override fun onError(t: Throwable?) {
t?.printStackTrace()
}
override fun onStart() {
}
})
implementation 'com.coder.command:ffmpeg:1.1.5' 应用的是这个包,因为他说这个全部编解码,考虑到spx不一定常见,所以我引用了这个
把你使用的命令发我一下
val src = obtainSoundFile()?.listFiles()?.get(0)?.absolutePath ?: "" val target = obtainSoundFile()?.absolutePath + "/test.spx"
FFmpegCommand.runAsync(FFmpegUtils.transformAudio(src,target), object : IFFmpegCallBack { override fun onComplete() { } override fun onCancel() { } override fun onProgress(progress: Int) = Unit override fun onError(t: Throwable?) { t?.printStackTrace() } override fun onStart() { } })
刚刚查询了一下ffmpeg编译源码,spx的音频编解码库没有加入,所以无法找到执行自动转这种格式的编解码
implementation 'com.coder.command:ffmpeg:1.1.5' 应用的是这个包,因为他说这个全部编解码,考虑到spx不一定常见,所以我引用了这个
把你使用的命令发我一下
val src = obtainSoundFile()?.listFiles()?.get(0)?.absolutePath ?: "" val target = obtainSoundFile()?.absolutePath + "/test.spx"
FFmpegCommand.runAsync(FFmpegUtils.transformAudio(src,target), object : IFFmpegCallBack { override fun onComplete() { } override fun onCancel() { } override fun onProgress(progress: Int) = Unit override fun onError(t: Throwable?) { t?.printStackTrace() } override fun onStart() { } })
刚刚查询了一下ffmpeg编译源码,spx的音频编解码库没有加入,所以无法找到执行自动转这种格式的编解码
😀,那我要怎么弄呢,或者我要往那个方向研究一下呢,刚刚接触转码这个领域
那我要怎么弄呢,或者我要往那个方向研究一下呢,刚刚接触转码这个领域
可以自己编译一个,如果你只是想使用编码为.spx后缀的文件,建议你只需要编译【speex】,可以参考这篇文章《Android Speex编译及使用》
@AnJoiner 你好,我想再次问一下这个框架能支持那些音频转码,就是说 能转成什么格式的音频呢?
Automatic encoder selection failed for output stream #0:0. Default encoder for format spx (codec speex) is probably disabled. Please choose an encoder manually.