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003. UI 렌더링 최적화 #5

Closed https-namhoon-kim closed 3 years ago

SODA1127 commented 3 years ago

4월 29일 목요일 스터디 주제로 선정

SODA1127 commented 3 years ago

Introduce Android View Processing & GPU Rendering Profiling 🔍 - 스터디용.pdf

SODA1127 commented 3 years ago

5월 6일 회의를 통해 나온 정리안

전체적인 ToC

안드로이드 뷰 렌더링 방식 (기정, 남훈, 세희)

프로파일링 (소영, 시영) + 희성

렌더링 최적화 기법 (기정, 남훈, 희성)

SODA1127 commented 3 years ago

5월 13일 회의를 통해 나온 정리안

결론

모두가 주제에대해서 바운더리는 어렵지 않은 수준으로 정리해볼 수 있었고, 다만 아쉬운 부분은 성능적인 측정을 실제 기기 / 에뮬레이터로 비교해서 하기가 어려웠다.

5월 20일까지 추가로 실제 어플리케이션 레벨에서 UI를 그릴 때 성능측정을 해보고, 비교한 값을 수치화해서 글로 정리해보자.

기정 : 5월 13 ~ 20일까지 계속 올라왔던 PR 글 취합해서 정리를 사이에 하도록 하고, 예제만들어서 정리해볼 생각

HeesungB commented 3 years ago

다음주 추가로 업데이트 하려는 부분입니다

nurisis commented 3 years ago
https-namhoon-kim commented 3 years ago