AnidemDex / Godot-DialogPlugin

🗨️ A Dialog Node for Godot Engine
MIT License
213 stars 11 forks source link

Some bugs #47

Closed ultrazar closed 2 years ago

ultrazar commented 2 years ago

1- Añadir el tipo ".tres" como tipo de imagen a el portrait. Ya que el ImageTexture es en formato ".tres"

2- Seleccionar los valores por defecto de DialogueBaseNode

AnidemDex commented 2 years ago

Nota para el futuro: Usar ResourceFormatSaver para obtener las extensiones de los archivos relacionados a algun recurso