J'ai passe des heures a essayer de le fixer mais sans succes.
En gros :
Si l'on charge les mesh les uns a la suite des autre (comme nous le faisons dans benchmark scene) avant de les draw une premiere fois, tout se passe bien.
Cependant, si disont :
on charge le mesh A
on link le mesh A a un mesh renderer
le mesh A est draw a chaque frame tout va bien
on load un mesh B
Bim le mesh A (et tout les autres loades avant) sont broken, seul le mesh B ne l'est pas.
Il y a un tres gros bug avec les meshs.
J'ai passe des heures a essayer de le fixer mais sans succes.
En gros : Si l'on charge les mesh les uns a la suite des autre (comme nous le faisons dans benchmark scene) avant de les draw une premiere fois, tout se passe bien.
Cependant, si disont :
Avant :
Apres :