Another-Game-Engine / AGE

AGE - C++11 OpenGL4 Game Engine
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ArchetypeEditorComponent #464

Open cesarl opened 9 years ago

cesarl commented 9 years ago

Faire un component special pour les archetypes dans l'editeur avec les infos du genre : sync transformation. A l'export binary , transformer ce component en ArchetypeComponent Comme ca on peut serializer les infos de sync tranform pfff pourquoi j'ai choisie cette vie de merde ! :cry: