Closed BoucherAnthony closed 8 years ago
Dans le world Editor, lorsque l'on selectionne l'un des 2 achetypes disponible (dragon ou gyrophare) et que l'on clique sur le component RigidBody ou Collider le program break. Il assert en disant qu'une instance n'est pas set.
Dans le world Editor, lorsque l'on selectionne l'un des 2 achetypes disponible (dragon ou gyrophare) et que l'on clique sur le component RigidBody ou Collider le program break. Il assert en disant qu'une instance n'est pas set.