Another-Game-Engine / AGE

AGE - C++11 OpenGL4 Game Engine
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RigidBody dans archetype crash #530

Closed BoucherAnthony closed 8 years ago

BoucherAnthony commented 9 years ago

Dans le world Editor, lorsque l'on selectionne l'un des 2 achetypes disponible (dragon ou gyrophare) et que l'on clique sur le component RigidBody ou Collider le program break. Il assert en disant qu'une instance n'est pas set.

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