AntKarlov / Anthill-Framework

Tiny framework for creating Flash games.
57 stars 16 forks source link

AntAnimation.createFromSprite() #23

Closed Ogimle closed 10 years ago

Ogimle commented 10 years ago

из описания к методу

/**

по факту каждый последующий вызов превращает однокадровую анимацию в многокадровую, т.к. перед frames.push(bmpData); не выполняется усечения frames

offsetX, offsetY тоже аккумулируют значения по той же причине