AntKarlov / Anthill-Framework

Tiny framework for creating Flash games.
57 stars 16 forks source link

Неверное заполнение кадров при создание анимации из изображения #3

Closed ghost closed 11 years ago

ghost commented 11 years ago

В методе AntAnimation.makeFromGraphic() - строка 263:

var n:int = frames.length = numFramesX * numFramesY;

frames.length устанавливает значение длинны массива, что приводит к ошибки при frames.push():

var frames = [];
frames.length = 4;
frames.push('Hi');

trace(frames.length); // 5
trace(frames); // null, null, null, null, Hi
AntKarlov commented 11 years ago

Спасибо за сообщение об ошибке! Проблема возникла после того как бы осуществлен переход с Array на Vector.