Создает дубликат текущей анимации только с указанными кадрами.
*/
public function dublicateWithFrames(aFrames:Array, aName:String = null, aCopy:Boolean = false):AntAnimation
строки:
322 origBmp = frames[i] as BitmapData;
...
332 newAnim.frames.push(frames[ i ]);
...
335 newAnim.offsetX.push(offsetX[ i ]);
336 newAnim.offsetY.push(offsetY[ i ]);
будут всегда копировать фреймы начиная с нулевого, с неправильным смещением
ошибка в методе
/**
строки: 322 origBmp = frames[i] as BitmapData; ... 332 newAnim.frames.push(frames[ i ]); ... 335 newAnim.offsetX.push(offsetX[ i ]); 336 newAnim.offsetY.push(offsetY[ i ]);
будут всегда копировать фреймы начиная с нулевого, с неправильным смещением
лечится заменой на 322 origBmp = frames[ aFrames[i] ] as BitmapData; ... 332 newAnim.frames.push( frames[ aFrames[i] ]); ... 335 newAnim.offsetX.push(offsetX[ aFrames[i] ]); 336 newAnim.offsetY.push(offsetY[ aFrames[i] ]);