Closed AntTBD closed 2 years ago
use this loop
IEnumerator DatasProcessing()
{
while (true)
{
if (waitingLine.Count > 0)
{
//Debug.Log("Process " + waitingLine[0]);
OneDataProcessing(waitingLine[0]);
}
yield return new WaitForSeconds(processingSpeed);// il a une vitesse de traitement des data lorsqu'il les re�oit
}
}
keep mine
keep mine but add new commit with prefab of debugger
🤷♂️
Enjoy V3.0
Plus qu'à synchroniser avec le debugger (le mieux serait peut etre de creer un prefab du debugger qu'on a juste à ajouter dans la scene car là, il y a trop de conflics surtout dans les scenes)
exe dispo dans
WonderJam2021_3.0.rar