Open GoogleCodeExporter opened 8 years ago
[deleted comment]
see http://code.google.com/p/kinect-ultra/wiki/FAQ_en
Original comment by liming...@gmail.com
on 12 May 2012 at 5:35
Kinect SDK用はKinect SDK Betaをサポートしていません。Kinect SDK
V1.0が必要です。
OpenNI用の問題については、「フリーズする」という情報か��
�だけではわかりません。
・コンソール(同時に開く黒地の画面)に何が出ているか
・フリーズするタイミング(画像が出る前か、画像が出た後�
��、しばらく動いてからフリーズするのか、など)
・OpenNIのバージョン
・ハードウェア、特にGPU
といった情報があれば、もしかしたらわかる可能性があり��
�す。
したがい、Kinect
SDKをBetaからV1.0にアップグレードして問題ないのであれば、
Kinect
SDK V1.0を入れて試してみてください。V1.0にアップグレード
できない理由があるのであれば、OpenNI用を使うしかないの��
�、フリーズの状況に関する情報を可能な限り詳細に教えて�
��ださい。
Original comment by tom...@gmail.com
on 12 May 2012 at 6:13
こんなに早く返信を頂けるとは思いませんでした。皆さん��
�りがとうございます。
FAQは日本語版しか見ていなくSDKBETAに対応していないと�
��見逃していました。
(公式SDKはKinect for Windowsしか使えないものかと)
OpenNIの件についての返答もありがとうございます。
公式SDK(v1.0)を導入したあとにKamehamehaが起動しました。
ですが、
SDK導入前ではOpenNIの方は
・黒い文字の描いた説明の画面が起動する→起動しそうな��
�に動作を停止しました
SDK導入後では
・同じく動作説明の黒い画面→「MSRKinectNui.dll」がないため�
��プログラムが開始できません。と出てしまいます。起動で
きないのでそのエラー警告をOKし、黒い画面を消そうとする
と動作を停止しました」とでます。
今、SDKのBETAとOpenNIを共存するようなパッチ?を入れています
。
OPENNIのバージョンは1.5.2を使用しています。
GPUはこんなものであっているのでしょうか?
・Intel(R) HD Graphics (Core i5)
Original comment by Jumper.s...@gmail.com
on 13 May 2012 at 12:51
Kinect SDK版の方は動いたということで、よかったです。
SDK導入後に「MSRKinectNui.dllがない」と出るのは、今度はその�
��SDKのBETAとOpenNIを共存するようなパッチ」がBetaにしか対応�
��ていないからでしょう(MSRKinectNui.dllというのがBetaのDLLで、
Kinect10.dllがV1.0のDLLです)。そのパッチというのはkinect-mssdk-op
enni-bridgeでしょうか?もしそうであれば、最新版がKinect SDK
V1.0に対応しているので、入れ替えてみてください。古いも�
��をuninstallしてから新しいのをinstallしてください。
http://code.google.com/p/kinect-mssdk-openni-bridge/
Tomoto
Original comment by tom...@gmail.com
on 13 May 2012 at 2:56
Original issue reported on code.google.com by
Jumper.s...@gmail.com
on 12 May 2012 at 4:37