Closed alpyt42 closed 11 months ago
On peut ajouter un ami sans lui demander son avis (LOL) @Sasha-Liu
Tester socket dans le navigateur console :
var socket;
var oldSend = WebSocket.prototype.send;
WebSocket.prototype.send = function (data)
{
socket = this;
oldSend.call(this, data);
}
Faire une action qui recupere la socket Utilser l'onglet network/message pour recuperer le message exemple :
socket.send('42/chats,3["banMember",{"memberId":2,"roomId":"3","action":false}]');
GOOGLE :
var socket;
var oldSend = WebSocket.prototype.send;
WebSocket.prototype.send = function (data)
{
socket = this;
oldSend.call(this, data);
}
ƒ (data)
{
socket = this;
oldSend.call(this, data);
}
socket.send('42/game,["matchAgainst",{"id":1}]');```
Game : ne pas pouvoir selectionner une couleur > 255 ou qui n'existe pas
ca crash aussi si on envoi NaN
ui demander son avis (LOL)
Avec socket ? Comment reproduire ?
@Sasha-Liu il a envoyé depuis un user un socket.send() qui fait valider la relation
@Sasha-Liu il a envoyé depuis un user un socket.send() qui fait valider la relation
ok je vois XD