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Die Nodes werden minimalistisch in einer sqlite-Dartenbank gehalten. Da das 22000 sind und jeder Datensatz vielleicht 200 Byte verbraucht, wären das ca. 4 MB. Das ist nicht wirklich gefechtsentscheiden. Der Speicherplatz wird von der Kartenkacheln gefressen. Leider lässt sich das nicht steuern.
..und wenn jetzt diese 70 MB mit den gecachten Nodes noch auf die SD - Karte anstelle des Gerätespeichers abgelegt werden würden und man vielleicht dann auch noch angeben könnte, welche Gegenden die app überhaupt cachen soll... wäre es noch besser. ;=)