Closed hwanginseop closed 1 hour ago
플레이어의 상태를 정의 하고 각 상태별 애니메이션이나 코드를 정리했으면 좋겠음 ex) 현재 피격 시 무적으로 상태 변경하고 무적 애니메이션을 출력하고 뒤로 좀 밀리는게 필요함
밀리는 방향은 플레이어 위치 - 콜라이더 위치 로 방향벡터 계산해서 밀면 될듯 아니면 addForce..?
플레이어의 상태를 정의 하고 각 상태별 애니메이션이나 코드를 정리했으면 좋겠음 ex) 현재 피격 시 무적으로 상태 변경하고 무적 애니메이션을 출력하고 뒤로 좀 밀리는게 필요함