в лф есть проблема, что используемые звуки не проигрываются до конца, если что-то их генерирует, до того как они закончатся
особенно это заметно, когда у некоторых персонажей очень частые тики ударов, пример в видео
вместо размеренных звуков ударов, это превращается в стремную кашу, так же возможны другие ситуации когда звуки превращаются в аудио пердеж.
я предлагаю: сделать чтобы одинаковые звуки проигрывались параллельно, и не прерывались друг другом.
в лф есть проблема, что используемые звуки не проигрываются до конца, если что-то их генерирует, до того как они закончатся
особенно это заметно, когда у некоторых персонажей очень частые тики ударов, пример в видео вместо размеренных звуков ударов, это превращается в стремную кашу, так же возможны другие ситуации когда звуки превращаются в аудио пердеж.
я предлагаю: сделать чтобы одинаковые звуки проигрывались параллельно, и не прерывались друг другом.
https://github.com/Archer-Dante/Neora/assets/167570927/36e2ce54-8003-440c-9f8d-ea191477584a