Armada-Azteca / ArmadaAztecaServer

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Teams to lvl / Summons #275

Open Butch-Walker opened 4 years ago

Butch-Walker commented 4 years ago

En lo personal me gusta mucho el concepto del Server, los monsters, runas, scrips. pero hay algo que me gustaria se implementara como idea. adjunto las imagenes, como saben los famosos team para subir nivel, que se ven muy atractivos para subir mas rapido de nivel y obtener más loot. y mi propuesta es a partir de cierto nivel yo considero 20k, la experiencia baja y el concepto de subir nivel cambia. esto conlleva a crear Áreas nuevas de respaw y nuevos monsters, comúnmente en el juego real el knight es el bueno, acompañado de spells de curación de los druids y shooter paladin, no necesariamente tiene que ser de esta manera, ya que el concepto de armada es diferente, lo dejo a consideración del Bala. en cuanto a bajar la experiencia me refiero a que los monsters comunes, Pedo de bala, Pescado T Rojo, Goblin Ninja, ya no sean una buena forma de subir, si no, hacer un team para irte a zonas nuevas con monster nuevos, con tus camaradas, novios, mayates, y puedas hacer más didáctica la cosa y claro no hay que olvidarse de las buenas wars que se pueden hacer. esto puede ir acompañado de los sets que se habían propuesto anteriormente. y ya como punto final algo que estaría genial agregaran, en esta idea, que los monsters nuevos soltaran loot bueno que pueda crear un buen market en armada. y bueno tambien para darle mas entretenimiento , crear misiones para llegar a estos accesos, etc..

Otro punto seria buena idea agregar los summons de tibia para cada profesión, SkullFrost = Knight Emberwing= Paladin Grovebeast= Druid ThunderGiant= Sorcerer

la idea de estos Summons la presento de la siguiente manera, de alguna manera para ayudar al pvp y para subir nivel. la idea es que todos nosotros como players donemos para adquirir la manera de tener el summons ya que nos ayudaría en casos especiales cuando venga un power abuser y anda de mamon, sacamos nuestro items que invoca al summon y le damos kill por perro.

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armadaazteca commented 4 years ago

Algunas partes suenan muy bien, obvio con ciertos ajustes porque como dices, en armada hay cosas raras (para bien y para mal) que hacen que algunas cosas no apliquen, como loot y dinero. Pero con cambios recientes, se estan ajustando para comodar cosas.

Lo de los summons, que se supone que haria el sumon, o sea es un monster que sale, pero que haria o que? que caracterizticas tendria?? entiendo que dices que quieres que tu summon mate a un power abuser, pero como? asi de webos? vas a poder matar a cualquier char? que mas podria hacer el sumon? cuanto duraria? Solo para darme una idea de a que te refieres con eso, no tienen que ser respuestas exactas. @Butch-Walker

Butch-Walker commented 4 years ago

así es como dices, no aplicaria algunas cosas de loot, pero podrian ser, que de nuevas misiones que se ocupen items, estos monster las loteen, o te sirva algo de lo que suelte para comprar items que se necesitan para otras cosas, monedas aztecas, demonios ninja, como otra opción de sacar items.

para los summons mi idea es algún items especial aca chilo que se compre mediante donación. y se pueda utilizar 1 vez cada 3 horas, 1 cuando lo usas dura 25 minutos creo que es lo que dura el pk? y ya esperas 3 horas en volver a usarlo, podría combinarse con que tienes que tener algunas monedas o algún items para que sea más interactivo.

o otra idea que se me ocurre para no tenerlo los 25 minutos y se pueda utilizar en quest o estar mate y mate. cuando Summon desaparece sale un tp Opción 1 ( te lleva al dp directamente) opcion 2 (mas interesante, te deja en partes super lejos que te van a dar tiempo que se te quite el pk, por ejemplo al desierto de aztlan o puntos asi estratégicos al azar) lo dejo a tu criterio aunque me parece bien la opción 2 le da poquito mas adrenalina y oportunidad para no crear tanta controversia con esto.

yo habia pensado un monton de cosas bien locas pero bueno me voy a aventar un churro y lo que se pueda hacer o complementar estaria padre.

-Grovebeast= Druid Al usar la el items que aparece el summons, te da protección por 25 minutos o bien el tiempo del sumonde dependiendo si se utiliza la opción 2 comentada arriba, contra spells de paladín y knight, ataques físicos (sword ,spear y medusa) (ya sea para correr o contraatacar), el summon ataca con paralyze con más que el mojón y 20 segundo después lo atrapa con walls que aún no tienen remover en armada, acompañado por último con dependiendo si sigues atacando unos bombazos de hit de 50k tipo bombas pero como spells del sumon.

-ThunderGiant= Sorcere de la misma forma que druid, te da proteccion por 25 minutos o bien el tiempo del sumon, igual contra spells de paladin y knight, ataques fisicos, spear y medusa) ya sea para correr o contraatacar, este sumon como parte de mi idea es en cuanto aparezca sea super rapido y al primer hit sumonea unos SkeletonsThunder con vida de 50k y estos den combos con SD , aqui mismo se trapea al player .

-SkullFrost = Knight para el knight se me ocurre algo mas basico, pero de igual forma, proteccion contra elementos spear de paly, tanto como spells y medusa y morgana. este que tenga la manera de sumonear gandalfs unos 5 y 2 mas de su mimsmo y pege hits altos.

-Emberwing= Paladin este se me ocurre que cuando actives el sumon, te de proteccion contra medusa, driades rod, wand, te ponga drunk machin, se coloquen sumon del mismo Emberwing unos 4 y den hit altos. incluso si puediera tirar mas sizo, estaria excelente.