Armada-Azteca / ArmadaAztecaServer

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Cambios Generales #314

Open VyroNeoz opened 4 years ago

VyroNeoz commented 4 years ago

Primero que nada pues agradezco que escuches ciertas sugerencias que a veces pongo y demás, yo se que ahora estas ocupado en tu vida y trabajo. Hey que onda pongo este issue porque hay varias cosas que me gustaría que les dieras una checada, no es para corto plazo pero si quiero que veas que piensas de ciertos temas, yo lo pongo en este contexto porque yo jugaba armada creo desde hace 8 años cuando estaba en secu, deje de jugar por ciertas razones, entonces algunas cosas desconozco por ejemplo algunas quest, ítems y spell. Pero veo que después de cierto tiempo el juego se hace repetitivo o incluso frustrante porque no puedes o no te dejan xd. Y a como vi los reset no son buena idea hasta cierto punto. Actualización Balance de vocaciones Para no quitarle poder al mago pensé en darle mas poder a las demás vocaciones pero sin romper el juego. Para los kina implementar el life steal, dale un porcentaje a las armas pero no tan alto o el sistema de bloqueo o Dodge. Agregar el mazo como arma en el juego porque no existe(aunque nadie lo juegue mas que yo pero le da variedad o un objeto mas por obtener) Para ello podría hacer la sword su daño y def sean iguales, hacha mas daño que defensa y mazo mas defensa que ataque, por ello habría que agregar petro axe y petro mace. cambiar la putin axe y/o ponerla pero no en rookgard porque en esta quest las demás profesiones tienen objetos que de cierta forma los ayuda a aguantar mas, los modis o dan mana o alarga el tiempo de Deluxe, el putin shield cubre holy, pero el kina pierde porque si usas sword ps la axe no te sirve, aquí seria agregar un anillo o legs algo que aumente su regeneración de vida o cosa por el estilo.

Las quest de 10k (merlin, xena y robin) aquí también hay un desbalance en el sentido que la paralize solo la usa el druid y es muy útil mas aparte usa la mortal, el mage solo usa la mortal, lo del pally es útil porque ataca en área y de diferente elemento, la trampa del kina desconozco que haga pero si hace lo mismo que las demás trampas que se ponen en el suelo, es una desventaja a comparación de los demás ítems. En los hechizos:el kina tiene menos que las demás profesiones y me comentan que el daño tampoco es la gran cosa.

Aunado todo lo anterior la mayoría de los Monster de Armada pegan de lejos lo que es difícil matarlos, solamente usando runas.

Para el Paladin

Poner el sistema de critico, ya que se tiene el exaust al menos lo poco que ataca que pegue machin , si se tiene buen distance skill pegara muy fuerte en el poco tiempo que pueda. La nameku cure vida y mana Crear varios tipos de bow y crossbow con sus municiones y que solo ellos puedan atacar a grandes distancias.

Para el druid darle mas rol de soporte por ejemplo el exura gran mas sio pero que de mas resistencias a las personas que se encuentren en el área. Que el skeletor deje cuerpos y no se desvanezcan, y que sean algo mas resistentes.

Agregar nuevos eventos o acciones:

Task System esto es para tener una nueva forma de subir nivel, obtener recompensas y acceder a boss, sin la necesidad de ir a quest perronas Fishing darle mas uso a la rod o crear una nueva, aquí sacar Monster exclusivos que no solamente ocupemos el fishing para bice Mining System Sacar items raros o comunes pero solo tienes cierto tiempo para sacar o en cierta área. Sistema de Transporte pero que requieres tipo de moneda o un item tomando como referencia el acceso a ice zone, pero a otras zonas mas fáciles.

Raids: Agregar mas, solamente las que eh visto son las campamochas, las feminazis y las pulpas Podrías poner ejemplo: los animales de la granja que se escapen en dimssdale Yetis en polo norte, etc

Boss: que den algo bueno aunque tenga poca probabilidad de loot, por ejemplo monedas, demonios, fichas de casino o cosas comunes pero de varios como por ejemplo 5 vampiric, mother soils, (minas no, pero las otras trap si) Aquí solo eh visto que la ruca da las armada azteca armors,

Eventos Globales; un fin de semana o por mes, cumplir ciertos requisitos para liberar un boss, ganar mas exp, perder menos exp, creo que así el ot se mantuviera mas dinámico y menos bot.

Cambiar el pvp (esto ya lo puse en el githhub)

Recompensas por día (sistema que está en rl)

Objetos con cargas incluyendo armas etc

@armadaazteca