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HiDPIモニタ使用時にデスクトップ環境の表示倍率を1より大きい値に設定していると、OpenGLの描画に表示倍率が適用されず、エミュレータの画面がウィンドウの左下に寄った形になります。(図は表示倍率1.2の場合)
glViewportの引数に表示倍率をかけることで現象を改善します。
ごめんなさい、色々あって、三年半pull request自体のチェックをしておりませんでした。 本当に申し訳ございません。 現状のコードとマージ可能か・既に修正済みか、後ほどチェックいたしますので、しばしお待ち下さい。
HiDPIモニタ使用時にデスクトップ環境の表示倍率を1より大きい値に設定していると、OpenGLの描画に表示倍率が適用されず、エミュレータの画面がウィンドウの左下に寄った形になります。(図は表示倍率1.2の場合)
glViewportの引数に表示倍率をかけることで現象を改善します。