ArtemMoshenko / ivr

0 stars 0 forks source link

Комментарии к заявке - [пропущен дедлайн по первой заявке] #1

Open aakuptsov opened 2 years ago

aakuptsov commented 2 years ago
  1. По всей видимости, большая часть новой заявки - это копия старой, поскольку почти везде речь идёт о стратегической игре.

  2. То, что заявлено в 2359, по всей видимости, напоминает LMS (Stepik, moodle и т. п.) и вызывает сомнение, что заявленную проблему надо решать созданием новой LMS. Иными словами, оригинальность проекта вызывает сомнение.

  3. В функциональных требованиях просьба использовать буллет-поинты.

  4. В самом файле с заявкой написано, что это пользовательские сценарии.

aakuptsov commented 2 years ago
  1. Пока не совсем понятно, что именно будет делать пользователь в проекте. Что значит "потренироваться на уже заготовленных классах"?

  2. Аналогично непонятно, что значит "поиграть и выучить что-то новое": во что поиграть и выучить - в процессе игры или ещё как-то?

  3. каждый пользователь сам будет создавать себе класс (список задач или терминов) и при этом сможет поделиться им с друзьями

Если так, почему проблему из проблемного поля нельзя решить, создав, например, Гугл-документ и отправив на него ссылку друзьям?

ArtemMoshenko commented 2 years ago
  1. Основной идеей сайта является создание небольших тестов("классов"), которые будут способны проверять правильность введенного ответа по шаблону, сделанному при настройке теста. Т.е любой пользователь сможет создать класс, пройти его, поделиться с другом. Причём во время отправления будут сохраняться все данные: человеку просто нужно будет зайти на сайт и начать изучать класс. Также необходимо будет просто помнить пароль от сайта.

  2. На самом деле, мой проект это не совсем ЛМС. Во-первых, в любой лмс системе предусмотрена автоматическая проверка, которая, способна анализировать сложные решения и проверять их правильность. Мой сайт не предполагает таких возможностей. Ответы проверяются по шаблону. Во-вторых, данное web приложение предусматривает возможность с легкостью самому создавать свои собственные классы, в то время как любая система ЛМС требует некоторых сил для создания курса или урока.

  3. Пользователи смогут: 1) создать новый класс (пример: ученик второго класса завтра пишет диктант по английскому на тему еда. Ему за вечер необходимо выучить все слова на английском и их перевод на русском. Тогда ребенок заходит на сайт и постепенно заполняет тест. В каждой карточке он пишет слово и его перевод), 2) открыть уже существующий класс (пример: Предположим, что наш ученик уже создавал неделю назад класс по этим терминам. Тогда, указав свой логин, пароль и номер теста, он сможет спокойно начать учить слова с другого устройства), 3) потренироваться на уже заготовленных классах (в этом варианте пользователям ничего заранее не нужно создавать. Во время разработки проекта вместе с теорией будут проработаны классы по многим темам. И если пользователь вдруг захочет проверить уровень своих знаний, то просто зайдет сюда) 4) поиграть и выучить что-то новое (метод игры немного отличается от заучивание. Пример: мы можем учить счет решая простые примеры. Тогда будем просто заучивать. А можем играть в морской бой, крестики нолики и многое другое, используя математику), 5) прочитать теорию, выучить её или повторить, а также посмотреть видео с интересующей его темой. Естественно у каждого пользователя будет свой аккаунт, а у каждого класса свое название и пароль.

  4. Гугл-документ не дает возможности автоматической проверки, а также в нём нельзя поиграть в разные мини игры)