Мы остановились на кибербезопасности, но по факту это довольно тяжелая предметная область, хз вытяним или нет.
Так что нужно окончательно решить, либо берем кибербез. и вместе решаем что да как, либо выбираем другую область и решаем, что делаем там.
Если решили делать карточную, то есть несколько вариантов:
Без каких-либо боев, например головоломка, нужно поставить карты в нужное место, чтобы заработало, выкладывать их в нужном порядке, комбинации, 3 в ряд и т.п.))))
Если уже подключаем систему сражений, то нужно уже будет думать, с кем игрок сражается, зачем, как, продумывать баланс.
Та идея, которую мы обсуждали. Стратегия/Симулятор/Ролевая + Карточная система в основе боя или чего-то подобного. (можно например сделать Dungeon Dragons только с картами, хотя там по факту тоже карты).
Можно сделать игру, где мы управляем персонажем или чём-то подобным, а в основе геймплея лежат карты(ПРИМЕРYi Xian: The Cultivation Card Game).
Игра симулятор, где в основе будут карты (строить город, где в основе карты, собирать компьютер, где в основе будут, карты, программу или тому подобное) - ПРИМЕР игра WINGSPAN.
Пока всё что додумал. Хороший ролик https://www.youtube.com/watch?v=Y2y2I6YuITU&t=1298s . Там довольно много примеров довольно разных игр.
Пока остановился на идеи организации своей компьютерной сети с помощью карт различных серверов, маршрутизаторов и т.п. и защиты её от хакинга(кибер. + сети).
Никита предложил идею с криптографией, но тут тоже надо подумать.
Вот всё основные варианты тем, которые можно обсудить.
Остановились на игре по компьютерным сетям, в которой надо будет собирать компьютеруную сеть из достпуных компонентов, настраивать её так, чтобы она заработала и выполняла задачу.
Мы остановились на кибербезопасности, но по факту это довольно тяжелая предметная область, хз вытяним или нет. Так что нужно окончательно решить, либо берем кибербез. и вместе решаем что да как, либо выбираем другую область и решаем, что делаем там. Если решили делать карточную, то есть несколько вариантов: