Azukimochi / LightLimitChangerForMA

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liltoonのマテリアルが誤った色になります #78

Closed Narazaka closed 9 months ago

Narazaka commented 10 months ago

LightLimitChanger 1.7.6/1.7.8 Liltoon 1.4.1 NDMF 1.2.2/1.2.3 こちらの商品のマテリアルにおいて、LightLimitChangerのprefabがある場合シーン再生時及びアップロード後にマテリアルが誤った色になります。 https://booth.pm/ja/items/3784030

恐らく原因としてメインカラーテクスチャのベイクが誤っていることに起因すると思います。

liltoonのメインカラーテクスチャが白黒の模様テクスチャに色をつけたもので設定されていますが image これをliltoonのメインカラーのベイクボタンでベイクするとこの色になり image LightLimitChangerのprefabをアバターに含めた状態でmanual bakeするとこの誤った色になります。 image

Narazaka commented 10 months ago

また同じくこちらの商品のBraオブジェクトのマテリアルについて https://booth.pm/ja/items/4055288

元はこのような色のみの設定ですが image liltoonの焼き込みボタンでは「焼き込みを実行できません(メインカラーにテクスチャを設定する必要があります)」と焼き込みが実行不可能です。 一方LightLimitChangerのprefabをアバターに含めた状態でmanual bakeするとこの誤った色に焼き込まれます。 image

Narazaka commented 10 months ago

またこれらはmanual bakeして再生確認しても上記のように灰色程度に近い明度ですが、VRChatにアップロードして確認するとほぼ白色として表示されます。