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[ ] Desenvolver sistema de inimigos: Criar tipos de inimigos com características e comportamentos.
[ ] Implementar inteligência artificial básica para inimigos: Definir comportamento de inimigos, como perseguição ou ataque.
[ ] Criar mapa de jogo: Desenhar um mapa com obstáculos, áreas e inimigos.
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[ ] Implementar inteligência artificial básica para inimigos: Definir comportamento de inimigos, como perseguição ou ataque.
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