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1.归纳总结了一下几个游戏比赛 Fighting Game AI Competition 一场比赛有三轮。一轮的最长战斗时间是60秒。在第1轮或第2轮之后,将重置角色的位置和HP,并开始新一轮。 两个联赛(标准和速度运动)与三种角色类型中的每一种相关联如下: 标准联盟认为一轮的获胜者是当对手的HP达到零时HP高于零的那一轮。两个AI都将获得400的初始HP。给定角色类型的联盟以循环方式进行,其中两个游戏用于切换P1和P2的任何一对入口AI。获胜轮次数最多的AI成为联盟冠军; 如有必要,剩余的HP用于打破关系。 2.Python刷题 3.学习Q learning
1.总结一下,做一个报告 2.学习Deep Q Network
1我没看懂
本周任务
1.归纳总结了一下几个游戏比赛 Fighting Game AI Competition 一场比赛有三轮。一轮的最长战斗时间是60秒。在第1轮或第2轮之后,将重置角色的位置和HP,并开始新一轮。 两个联赛(标准和速度运动)与三种角色类型中的每一种相关联如下: 标准联盟认为一轮的获胜者是当对手的HP达到零时HP高于零的那一轮。两个AI都将获得400的初始HP。给定角色类型的联盟以循环方式进行,其中两个游戏用于切换P1和P2的任何一对入口AI。获胜轮次数最多的AI成为联盟冠军; 如有必要,剩余的HP用于打破关系。 2.Python刷题 3.学习Q learning
下周计划
1.总结一下,做一个报告 2.学习Deep Q Network