Por ejemplo, en vampiro https://baltasarq.github.io/fi-js/lib/ ponemos "encender antorcha" sale del juego a una página 404. La solución creo que es en vergs.js, en startAction.doIt = function(s) {, añadir un if ( objDest != null ) { justo después del primer else. Parece que así está hecho para las otras acciones.
Por ejemplo, en vampiro https://baltasarq.github.io/fi-js/lib/ ponemos "encender antorcha" sale del juego a una página 404. La solución creo que es en vergs.js, en startAction.doIt = function(s) {, añadir un if ( objDest != null ) { justo después del primer else. Parece que así está hecho para las otras acciones.