Eine Enemy Klasse gibt es bereits und eine sehr simple AI + angreif mechanic.
Fürs alpha release, sollten ein paar spezial mechanics.. (sprint, crit, dogde, netze etc) eingebaut werden, außerdem die AI etwas feiner. Und dann eine Reihe von Gegnern ergänzt und in werten sowie AI angepasst werden. Außerdem sollten NPCs wenn man sie angreift (attackable=True) zu enemies werden und sich wehren..
Eine Enemy Klasse gibt es bereits und eine sehr simple AI + angreif mechanic. Fürs alpha release, sollten ein paar spezial mechanics.. (sprint, crit, dogde, netze etc) eingebaut werden, außerdem die AI etwas feiner. Und dann eine Reihe von Gegnern ergänzt und in werten sowie AI angepasst werden. Außerdem sollten NPCs wenn man sie angreift (attackable=True) zu enemies werden und sich wehren..