Closed lukruh closed 4 years ago
bevor, das gemacht werden kann muss die charakter frage geklärt sein...
character frage ist geklärt, boneattachtments für haare, brillen, bärte gesetzt. Die Texture für den charakter wurde durch einen Shader ersetzt, sodass mehrere texturen für verschiedene bereiche genutzt werden können..
haar farbe, frisur, gesicht wählbar.. geschlechter trennung?
export function for skin texture to use it later on or for npcs?
released in v0.0.4
Bei spielstart klamotten (ungeared) hautfarbe gesicht, haare, etc, auswählen, wird als eine textur gespeichert (erster game safe, bei start).. generiert aus transparenten layern in fester reihenfolge. Evt. auch Einzelteile des meshs in vorgegebener range skalieren? größe/breite/armdicke etc..
haare und addons, als bone connection?