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20241018_上傳當天筆記
賣一個人99元的東西 vs 賣一萬個人99元的東西,差別是什麼? 沒有差別:重複賣給一個人的過程
一個人買,你要找到一個人,一萬個人買,你要找到一萬個人
建立SOP→SOP要能持續→還要能規模→還能簡單賺到錢
對的方法複製一萬次 什麼是對的方法?(SOP 系統化) 怎麼知道那個結果是不是對的?(有沒有解決問題) 怎麼知道要解決的問題是什麼?(規模化)
軍火 什麼情況下軍火會賺錢(戰爭) 戰爭是由誰發起的?(提供軍火的人) 做一個局,引發戰爭,成為軍火提供商,就可以賺戰爭財(溢價) 進別人的局,只能當傭兵領「佣金」(薪水) 如何做局?大量免費幫別人提供服務(價值),篩選出「規模化+剛需」 *請上圈層課
記憶提取(知識題系) 大腦的容量有極限,提高閱讀速度=提高輸入速度,但容積有極限,所以需要同時輸出 讀書五階段: 看到→看懂→看懂且記得(關鍵字)→記得且能運用→運用且可傳導 速讀只到「看到、看懂、記得」;提高閱讀速度→並要提高輸出速度 能用就可傳導,不傳導就不可用 手機拍照片:記得「關鍵字」比記整句省力,打關鍵字找照片就找出來了,可用就可傳導 其他記憶法:可以看「記憶力學科」,如香味記憶
為什麼鼎泰豐的廚房是透明的?
使等待看起來合理 有一個大玻璃窗,許多廚師正在以驚人的速度摺出18摺的小籠包;旁邊是排隊叫號區,有一個電子看板顯示目前輪到幾號;服務人員還會親切的遞上菜單,讓排隊的人可以先點餐。這些設計,讓排隊的人們理解餐點正在快速被製作、可以估算距離進場還要多久、點餐可以先打發時間,降低不安感和不專注在煩人的等待上。 讓人們保持忙碌
讓人們保持忙碌 「一忙就忘了時間」,這點也可以利用在等待設計上。雖然物理時間可以很精確的被測量,但人們對時間的感受,卻是由心理因素來決定的,所以在等待過程中,可以讓隊伍視覺上看起來短些,或是充滿有趣的東西、填寫一些必須的文本,以分散人們的注意力。
*競爭對手藉由觀看鼎泰豐對外開放的廚房所獲得的資訊,由於是任何人只要隔著玻璃都能輕易得知的資訊,客觀上來看,這些輕易就能取得的資訊,並不具備秘密性,也因此並不足以成為營業秘密。
20241018_上傳當天筆記
賣一個人99元的東西 vs 賣一萬個人99元的東西,差別是什麼? 沒有差別:重複賣給一個人的過程
一個人買,你要找到一個人,一萬個人買,你要找到一萬個人
建立SOP→SOP要能持續→還要能規模→還能簡單賺到錢
對的方法複製一萬次 什麼是對的方法?(SOP 系統化) 怎麼知道那個結果是不是對的?(有沒有解決問題) 怎麼知道要解決的問題是什麼?(規模化)
軍火 什麼情況下軍火會賺錢(戰爭) 戰爭是由誰發起的?(提供軍火的人) 做一個局,引發戰爭,成為軍火提供商,就可以賺戰爭財(溢價) 進別人的局,只能當傭兵領「佣金」(薪水) 如何做局?大量免費幫別人提供服務(價值),篩選出「規模化+剛需」 *請上圈層課
記憶提取(知識題系) 大腦的容量有極限,提高閱讀速度=提高輸入速度,但容積有極限,所以需要同時輸出 讀書五階段: 看到→看懂→看懂且記得(關鍵字)→記得且能運用→運用且可傳導 速讀只到「看到、看懂、記得」;提高閱讀速度→並要提高輸出速度 能用就可傳導,不傳導就不可用 手機拍照片:記得「關鍵字」比記整句省力,打關鍵字找照片就找出來了,可用就可傳導 其他記憶法:可以看「記憶力學科」,如香味記憶
為什麼鼎泰豐的廚房是透明的?
使等待看起來合理 有一個大玻璃窗,許多廚師正在以驚人的速度摺出18摺的小籠包;旁邊是排隊叫號區,有一個電子看板顯示目前輪到幾號;服務人員還會親切的遞上菜單,讓排隊的人可以先點餐。這些設計,讓排隊的人們理解餐點正在快速被製作、可以估算距離進場還要多久、點餐可以先打發時間,降低不安感和不專注在煩人的等待上。 讓人們保持忙碌
讓人們保持忙碌 「一忙就忘了時間」,這點也可以利用在等待設計上。雖然物理時間可以很精確的被測量,但人們對時間的感受,卻是由心理因素來決定的,所以在等待過程中,可以讓隊伍視覺上看起來短些,或是充滿有趣的東西、填寫一些必須的文本,以分散人們的注意力。
*競爭對手藉由觀看鼎泰豐對外開放的廚房所獲得的資訊,由於是任何人只要隔著玻璃都能輕易得知的資訊,客觀上來看,這些輕易就能取得的資訊,並不具備秘密性,也因此並不足以成為營業秘密。