Closed BennXYZ closed 7 years ago
New & Crazy Shit:
Alle punkte erledigt mit Ausnahme von:
Design-Änderung bezüglich der Munition:
Ammo, und Stomp (ohne status effekt) sind fertig
Die Granate ist ab sofort eine Standard Aktion für alle Klassen. Sie liegt auf R3 und funktioniert genauso, wie bisher der Primärangriff des Granatwerfers war - welcher zum jetzigen Zeitpunkt allerdings nicht mehr im Spiel ist und der womöglich auch nicht mehr kommen wird Der Dash ist nun auch auf L3 verfügbar. Die Funktion ist weiterhin ebenfalls auf A belegt
Marcel:
1 gesamt-Leben für alle 4 Spieler. Jeder Spieler erhällt für sich selbst nochmals Leben. Gehen die Leben eines einzelnen Spieler auf 0 ist er für ein paar Sekunden Kampfunfähig und regeneriert sich. Hierbei werden Punkte aus dem gesamt-Leben auf die eigenen Leben übertragen:
tragen 2 Waffen (zwischen L und R unterscheidbar)
RB/LB feuert Primär-Angriff einer Waffe ab, RT/LT Sekundär-Angriff
Steuerung:
kann unterschiedliche Status-Effekt haben (verlangsamt, eingefroren/Stun, brennend)
Jeder Spieler besitzt eine Klasse (zB Scout oder Tank. genaue Klassen wurden noch nicht festgelegt). Je nach Klasse hat die Y-Taste eine andere Funktion und es können andere Waffen ausgewählt werden. verschiedene Waffen: verschiedene Feuerrate, verschiedene Projektile, Projektil-reichweite (kann man ja evtl machen umd Nahkampfangriffe auch als Projektile zu coden ;) )