block-limits:
hit-limit: '&c[material] limité à [number]!'
entity-limits:
hit-limit: '&c[entity] spawning limited to [number]!'
limits:
panel-title: Limites de l'île
admin:
limits:
main:
parameters:
description: affiche les limites de l'île pour le joueur
calc:
parameters:
description: recalcule les limites de l'île pour le joueur
finished: '&a Recomptage terminé avec succès!'
island:
limits:
description: affichez les limites de votre île
max-color: '&c'
regular-color: '&a'
block-limit-syntax: '[number]/[limit]'
no-limits: '&cPas de limites définies dans ce monde'
recount:
description: '&bRecompte les limites de votre île'
now-recounting: '&bRecomptage en cours. Cela peut prendre un certain temps, veuillez patienter...'
in-progress: '&cLe recomptage de l''île est en cours. Veuillez patienter s''il vous plaît...'
time-out: '&cTime out lors du recomptage. L''île est-elle vraiment grande ?'
block-limits: hit-limit: '&c[material] limité à [number]!' entity-limits: hit-limit: '&c[entity] spawning limited to [number]!' limits: panel-title: Limites de l'île
admin: limits: main: parameters:
description: affiche les limites de l'île pour le joueur
calc:
parameters:
description: recalcule les limites de l'île pour le joueur
finished: '&a Recomptage terminé avec succès!'
island: limits: description: affichez les limites de votre île max-color: '&c' regular-color: '&a' block-limit-syntax: '[number]/[limit]' no-limits: '&cPas de limites définies dans ce monde' recount: description: '&bRecompte les limites de votre île' now-recounting: '&bRecomptage en cours. Cela peut prendre un certain temps, veuillez patienter...' in-progress: '&cLe recomptage de l''île est en cours. Veuillez patienter s''il vous plaît...' time-out: '&cTime out lors du recomptage. L''île est-elle vraiment grande ?'