BetterNameLater / MeMeMe

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Graphisme liste #35

Open JungoQuentin opened 8 months ago

JungoQuentin commented 8 months ago

Liste (pas encore complétement) exhaustive des textures à dessiner pour Me, Me and Me.

items

player

ui

environnement

Les variations des décors sont à considérer en dernier.

item's states

Les items ont plusieurs états "binaires".

IsActivated

Certains items peuvent être "activés". Une plaque de pression, par exemple, est activée lorsque quelqu'un marche dessus.

On peut dire que cette "activation" est comme un courant qui passe. La porte et le téléporteur n'émettent pas de courant, contrairement aux autres items.

IsUsable

Les items peuvent dépendre d'autre items. Exemple: Une porte ne pourrait s'ouvrir que si un bouton est IsActivated. C'est aussi le cas du bouton ! Si toutes ses "dépendances" ne sont pas IsActivated, le bouton n'est pas utilisable, et ne pas donc pas émettre un IsActivated.

Les dépendances peuvent aussi être inversées. Exemple: un téléporteur dépend du IsActivated d'un bouton ET du non IsActivated d'une plaque de pression.

GhostOnly & PlayerOnly

Les items ne peuvent interagir soit,

Donc un bouton GhostOnly n’emmétra pas de IsActivated quand le player va appuyer dessus, mais au "prochain" tour, quand le ghost va appuyer si.

SingleUse

Certains items sont a usage unique. Exemple: un bouton est appuyé une fois, pendant le reste de la "manche" il est inutilisable.

StartTimer

Certains items devienne inutilisable au bout d'un certains temps depuis le début de la manche.

Killing (en phase de réflexion)

Quand on interagit avec un item Killing, on meurt et on est obligé de passer à la prochaine manche.

JungoQuentin commented 8 months ago

Présentation de la v1 d'un niveau :

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Taille

Question : l'échelle de la porte par rapport au joueur ? Emma dit que c'est simple de changer la taille des objets.

États des objets

La notion de IsActivated et IsUsable est claire pour Emma et le fait que la plaque de pression soit verte est là pour montrer qu'elle est IsUsable

Animations

Pour les animations, Emma dit qu'elles sont simple à faire. On décide de commencer par fixer tout et voir pour les faire après.

Joueur

Quentin envoie le pdf fait par Alexandre pour montrer l’idée pour le joueur.

Disponibilités

Emma est disponible des la semaine prochaine.

JungoQuentin commented 8 months ago

Retour :

JungoQuentin commented 7 months ago

Deuxieme version cool !

Retour principal avant d'aller plus loin : comment on gere le scale