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动画的反馈,icon的反馈,加载的反馈,震动的反馈将极大的提升用户体验,可以让整个app体验上一个台阶。
隔绝app的请求异常,防止内置app 影响整个app,以及对整个网络错误对用户的反馈 见 #105
我们整个应用为dweb_browser,因此对内置browser的优化也很重要,经过测试语言大模型llama-7b微调完差不多在17mb, 内置还是能接受,但是还需要进一步的调试,最好的效果是让用户把dweb_browser设置为默认app.
这样整个dweb_browser算是站稳了脚跟,打好了地基,这样我们模块的搭建会更加的得心应手。
接下去就是网络层对接,这是背靠我们整个底层的,当做完网络层的时候,整个dweb_browser的灵魂也就有了。
优化三步走
动画的反馈,icon 的反馈,加载的反馈,震动的反馈将极大的提升用户体验,可以让整个 app 体验上一个台阶。
- 比如点击 app 的震动,长按 app 的震动,点击 browser 图标的震动
- 加载的进度条,错误的处理。
- 桌面背景,桌面搜索的优化,原生语言的编写,能极大的提升流畅程度和发挥各个平台优势。
隔绝 app 的请求异常,防止内置 app 影响整个 app,以及对整个网络错误对用户的反馈 见 【增强】内部的 app 不应该去影响整个 dweb_browser 的行为 #105
我们整个应用为 dweb_browser,因此对内置 browser 的优化也很重要,经过测试语言大模型 llama-7b 微调完差不多在 17mb, 内置还是能接受,但是还需要进一步的调试,最好的效果是让用户把 dweb_browser 设置为默认 app.
这样整个 dweb_browser 算是站稳了脚跟,打好了地基,这样我们模块的搭建会更加的得心应手。
接下去就是网络层对接,这是背靠我们整个底层的,当做完网络层的时候,整个 dweb_browser 的灵魂也就有了。
这些提议都很不错,很有价值。 具体的工程化方面,我觉得,首选实现一整套“高定组件”(高度定制化的组件库)是很有必要的, 并且使用原生的绘制技术,这也至少可以解决 UI 标准化开发的问题。这个工作其实很困难,也很难找到成品参考,原因如下:
另外,以我目前的认知,可能把这些高定组件的“指令”封装成 Compose-DwebUI ,就像 Compose-Web 那样,并没有 Modifier,而仅仅只有我们开发的少量属性,对我们来说是目前最好的选择。理由有两点:
另外 随着 DwebUI 的完善, 我希望可以开放给 jmm 开发者,它们也能享用这套“原生组件”。 我之前有聊过很多关于 DwebUI 的幻想,比如想用 SVG 来做底层技术来打通从产品到设计师到开发者的链路等,但归根结点,想要有竞争力,短期内还得是“原生组件”这个路径
关于语言模型,我的建议是我们内置执行器,但不内置模型。一方面节省空间;另一方面有更加开放自由度,用户可以去共享自己的微调模型,桌面用户也可以使用更大的模型。 另外我们可能还得参考 OpenAI 的 API 风格来提供接口。 同时我也希望开发者能真正用得上这个接口,正如我之前所想的,AIGC 应该作为一个操作系统接口提供给开发者,我们的责任只是“垫片”+“标准化”。 有了这两者,Dweb 生态就能孵化出 AI 应用。至于底层实现,可能是用户自己下载的模型,也有可能是连接到自己的个人电脑,也有可能是连接到第三方比如 OpenAI。
“home”按钮的主要职责是“显示桌面”,任何要和桌面直接交互的行为,“home”按钮要成为用户最自觉的路径
因此这里有几个点需要去优化: