Open BlandineLemaire opened 3 years ago
On est en train de check ce qui marche ou pas On met en place le tout dans le main...
On met les fichiers code sur le git On vous ping sur slack des que c'est up :)
Notre code est organisé de la façon suivante : Un main qui exécute notre jeu Un fichier Yams.c qui contient toutes les fonctions que nous avons élaboré Un fichier Yams.h qui est le header de notre fichier de fonctions et qui permet leur utilisation dans notre main.
Ce qui marche :
Ce qui ne fonctionne pas :
Ce que nous souhaitons ajouter :
Pour ce qui ne fonctionne pas, je pense que ton tri de tableau n'est pas le plus judicieux. Je te suggère de le trier par valeur de dés obtenus. Imaginons le lancé de dés {1,2,2,2,3}, tu peux le trier dans un tableau d'entier {1,3,1,0,0,0} ou chaque valeur correspond au nombre de dés obtenus (1->1, 3->2, 1->3, 0->4, 0->5, 0->6). Pour vérifier que tu as la possibilité de faire un brelan, il te faut juste vérifier que l'un des éléments du tableau vaut 3. Pour le YAM c'est la même chose mais 5. etc.
Vous avez bien avancé c'est du bon travail en tout cas !
Antoine : Fonction full Mael : Edition de la fonction main pour jouer à deux Creation d'une fonction de check des tableaux de dès pour savoir quelles figures sont dispo et rendre le score
To do : Sauvegarde des scores dans un fichier texte test des fonctions pour verification
Mael : Ecriture de la fonction de sauvegarde des scores en cours
Antoine : Ajout des structures pour les joueurs
Mise en standby de la fonction save
TODO
finir la fonction full() fixer les soucis de la fonction save() commentaire
Membre des l'équipe :
DELABUIS Antoine LEMAIRE Maël
Organisation :
Antoine : main.c yams.c yams.h tri_tableau() check_doublons() petite_suite() grande_suite()
Maël : lancer_des() afficher_des() brelant() carre() yams() checkMilieuPartie() chance() tour() lancer_joueur()