Ich habe bei fast jedem Material die bisherigen Shader durch den Principled Shader ersetzt.
Außerdem habe ich die Landschaft mittels ANT Landscape neu erstellt, ein neues Sand-Material hinzugefügt und Fußspuren mittels Sculpting eingebracht.
Für eine Fotorealistische Beleuchtung habe ich ein HDRi mittels des Pro-Lighting-Skies(Demo)-Add-ons eingefügt.
Zu guter letzt habe ich im Compositor einen "verblauungs"-Effekt eingefügt
Hmm, das Ergebnis sieht echt klasse aus. Nur der Merge scheint irgendwie schief gelaufen zu sein. Kannst du die betreffenden Datei(en) bitte nochmal commiten und pushen.
Ich habe bei fast jedem Material die bisherigen Shader durch den Principled Shader ersetzt. Außerdem habe ich die Landschaft mittels ANT Landscape neu erstellt, ein neues Sand-Material hinzugefügt und Fußspuren mittels Sculpting eingebracht. Für eine Fotorealistische Beleuchtung habe ich ein HDRi mittels des Pro-Lighting-Skies(Demo)-Add-ons eingefügt.
Zu guter letzt habe ich im Compositor einen "verblauungs"-Effekt eingefügt