Component.prototype.setState = function (partialState, callback) {
!(typeof partialState === 'object' || typeof partialState === 'function' || partialState == null) ? invariant(false, 'setState(...): takes an object of state variables to update or a function which returns an object of state variables.') : void 0;
this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};
function warnNoop(publicInstance, callerName) {
{
// 实例的构造体
var _constructor = publicInstance.constructor;
var componentName = _constructor && (_constructor.displayName || _constructor.name) || 'ReactClass';
// 组成一个key 组件名称+方法名(列如setState)
var warningKey = componentName + '.' + callerName;
// 如果已经输出过警告了就不会再输出
if (didWarnStateUpdateForUnmountedComponent[warningKey]) {
return;
}
// 在开发者工具的终端里输出警告日志 不能直接使用 component.setState来调用
warningWithoutStack$1(false, "Can't call %s on a component that is not yet mounted. " + 'This is a no-op, but it might indicate a bug in your application. ' + 'Instead, assign to `this.state` directly or define a `state = {};` ' + 'class property with the desired state in the %s component.', callerName, componentName);
didWarnStateUpdateForUnmountedComponent[warningKey] = true;
}
}
function Component(props, context, updater) {
this.props = props;
this.context = context;
// If a component has string refs, we will assign a different object later.
this.refs = emptyObject;
// We initialize the default updater but the real one gets injected by the
// renderer.
this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
}
function requestWork(root, expirationTime) {
// 将需要渲染的root进行记录
addRootToSchedule(root, expirationTime);
if (isRendering) {
// Prevent reentrancy. Remaining work will be scheduled at the end of
// the currently rendering batch.
return;
}
if (isBatchingUpdates) {
// Flush work at the end of the batch.
if (isUnbatchingUpdates) {
// ...unless we're inside unbatchedUpdates, in which case we should
// flush it now.
nextFlushedRoot = root;
nextFlushedExpirationTime = Sync;
performWorkOnRoot(root, Sync, true);
}
// 执行到这边直接return,此时setState()这个过程已经结束
return;
}
// TODO: Get rid of Sync and use current time?
if (expirationTime === Sync) {
performSyncWork();
} else {
scheduleCallbackWithExpirationTime(root, expirationTime);
}
}
function applyDerivedStateFromProps(
workInProgress,
ctor,
getDerivedStateFromProps,
nextProps
) {
var prevState = workInProgress.memoizedState;
{
if (debugRenderPhaseSideEffects || debugRenderPhaseSideEffectsForStrictMode && workInProgress.mode & StrictMode) {
// Invoke the function an extra time to help detect side-effects.
getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState);
}
}
// 获取改变的state
var partialState = getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState);
{
// 对一些错误格式进行警告
warnOnUndefinedDerivedState(ctor, partialState);
} // Merge the partial state and the previous state.
// 判断getDerivedStateFromProps返回的格式是否为空,如果不为空则将由原的state和它的返回值合并
var memoizedState = partialState === null || partialState === undefined ? prevState : _assign({}, prevState, partialState);
// 设置state
// 一旦更新队列为空,将派生状态保留在基础状态当中
workInProgress.memoizedState = memoizedState; // Once the update queue is empty, persist the derived state onto the
// base state.
var updateQueue = workInProgress.updateQueue;
if (updateQueue !== null && workInProgress.expirationTime === NoWork) {
updateQueue.baseState = memoizedState;
}
}
Vue
vue监听变量变化依靠的是watch,因此我们先从源码中看看,watch是在哪里触发的。
Watch触发条件
在src/core/instance中有initState()
/core/instance/state.js
在数据初始化时initData(),会将每vue的data注册到objerserver中
function initData (vm: Component) {
// ...省略部分代码
// observe data
observe(data, true /* asRootData */)
}
/**
* Attempt to create an observer instance for a value,
* returns the new observer if successfully observed,
* or the existing observer if the value already has one.
*/
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return
}
let ob: Observer | void
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
ob = value.__ob__
} else if (
shouldObserve &&
!isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) &&
!value._isVue
) {
// 创建observer
ob = new Observer(value)
}
if (asRootData && ob) {
ob.vmCount++
}
return ob
}
/**
* Walk through each property and convert them into
* getter/setters. This method should only be called when
* value type is Object.
*/
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
React 中
本地调试React代码的方法
yarn build
场景
假设有这样一个场景,父组件传递子组件一个A参数,子组件需要监听A参数的变化转换为state。
16之前
在React以前我们可以使用
componentWillReveiveProps
来监听props
的变换16之后
在最新版本的React中可以使用新出的
getDerivedStateFromProps
进行props的监听,getDerivedStateFromProps
可以返回null
或者一个对象,如果是对象,则会更新state
getDerivedStateFromProps触发条件
我们的目标就是找到
getDerivedStateFromProps
的 触发条件我们知道,只要调用
setState
就会触发getDerivedStateFromProps
,并且props
的值相同,也会触发getDerivedStateFromProps
(16.3版本之后)setState
在react.development.js
当中执行的是一个警告方法
看来
ReactNoopUpdateQueue
是一个抽象类,实际的方法并不是在这里实现的,同时我们看下最初updater
赋值的地方,初始化Component
时,会传入实际的updater
我们在组件的构造方法当中将
this
进行打印方法指向的是,在
react-dom.development.js
的classComponentUpdater
enqueueUpdate 就是将更新任务加入队列当中
我们看scheduleWork下
太过复杂,一些方法其实还没有看懂,但是根据断点可以把执行顺序先理一下,在
setState
之后会执行performSyncWork
,随后是如下的一个执行顺序performSyncWork => performWorkOnRoot => renderRoot => workLoop => performUnitOfWork => beginWork => applyDerivedStateFromProps
最终方法是执行
Vue
vue监听变量变化依靠的是
watch
,因此我们先从源码中看看,watch
是在哪里触发的。Watch触发条件
在
src/core/instance
中有initState()
/core/instance/state.js
在数据初始化时
initData()
,会将每vue的data注册到objerserver
中来看下
observer
的构造方法,不管是array还是obj,他们最终都会调用的是this.walk()
我们再来看下walk方法,walk方法就是将object中的执行
defineReactive()
方法,而这个方法实际就是改写set
和get
方法/core/observer/index.js
defineReactive
方法最为核心,它将set和get方法改写,如果我们重新对变量进行赋值,那么会判断变量的新值是否等于旧值,如果不相等,则会触发dep.notify()
从而回调watch中的方法。小程序
自定义Watch
小程序的data本身是不支持watch的,但是我们可以自行添加,我们参照
Vue
的写法自己写一个。watcher.js
使用
我们在执行watch回调前没有对新老赋值进行比较,原因是微信当中对data中的变量赋值,即使给引用变量赋值还是相同的值,也会因为引用地址不同,判断不相等。如果想对新老值进行比较就不能使用
===
,可以先对obj或者array转换为json字符串再比较。参考
广而告之
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