Open rocketman123456 opened 1 year ago
bool GObject::hasComponent(const std::string& compenent_type_name) const
{
// FIXME : cannot create two component of same type
for (const auto& component : m_components)
{
if (component.getTypeName() == compenent_type_name)
return true;
}
return false;
}
是这个代码的问题,导致不能创建两个相同类型的component。不知道有什么设计方案避免这个问题。
是的,目前只支持挂载一个同类component
在听完关于Lua Component的课程后,我尝试对同一个GO下挂载多个lua脚本,但是仅有的一个可以正常工作,是不是因为有这方面的限制?